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『Bankett!!』とは――――? 『戦う』『燃える』を中心としたあらゆる作品が、 その枠組みを超えて各々の作品同士のキャラクターが 戦うという意欲的なカードゲームである。 Bankett!! @wikiへようこそ! 当wikiは自由に編集することができます。 荒らしは他の利用者の迷惑になります。ご遠慮ください。 大会関連情報【4月13日更新!!】 大会の場所や参加賞、デッキレシピを掲載しております。 ここに掲載すると長くなりますので、専用ページを作成いたしました。 【こちら】をご覧下さい。 遠距離対戦方法 海珀さんのサイトでも紹介しているものです。 対戦相手が居ない、でもBankett!!がしたい… そんな時に海珀さんのサイトにいってみてはどうでしょう。 【こちら】からお入り下さい 一言伝言板 簡単な意見交換にお使いください。なの~ Bankett!!に関係の無いお話しはなるべくご遠慮ください。なの~ ルールについての質問がある場合は、 ルール質問用掲示板をご利用下さいませ。なの~ (10/21、新設致しました。) 紫識さん コメ有難う御座います。 確かにそうですね… 大会の前にでも枚数確認の時間をとった上で その大会を始めた方が確実ですね。 提案の方、有難う御座いましたm(_ _)m -- (ゴン☆ゴン☆大王@管理人) 2008-12-12 04 58 18 第6回 愛知交流会 第2位 のレシピで 57枚です、種なのは3枚抜けてませんか? 第3回 愛知交流会 第2位 が黄単なのに ヴィータが4枚入ってたり黄(37)になってます。 可能な限り掲載レシピの枚数などの見直しをした方がよいと思います。 -- (海珀) 2008-12-17 09 56 44 第五回大阪近郊交流会 第3位 フィジカルヒール(3)が2つあります。 -- (海珀) 2008-12-17 18 07 36 海珀さん 度々申し訳ございません… 言われたところは変更いたしました まだまだ、行き届いていませんが 頑張ってみたいと思います。m(_ _)m -- (ゴン☆ゴン☆大王@管理人) 2008-12-24 15 48 32 岡山公認大会の情報が更新されてませんが? 気になりますんで更新お願いします。 -- (早乙女) 2009-01-07 12 49 45 人がいない… サルベージのページですが、スカのみがこの能力を持つといったように記述されてますが キャロの能力は違うのですか? -- (JIN) 2009-03-11 22 33 22 JINさん 有難う御座いますm(_ _)m 変更しておきます。 -- (ゴン☆ゴン☆大王@管理人) 2009-03-13 06 37 32 ひさしぶりに来ました。以前カード考察を書いていたものです。 スローペースになると思いますが、また考察を書かせていただいても よろしいでしょうか? -- (Phantom) 2010-03-25 22 39 28 どうも年を一年間違えていたようだw 勝手ですいませんが編集させていただきます。 変だったらご自由に修正お願いします。 -- (Phantom) 2010-03-25 22 42 41 あ -- (うんk) 2013-06-04 02 09 40 名前(HNでも可) コメント すべてのコメントを見る コメントログは「すべてのコメントを見る」で確認できます。 カードゲームをするなら、スリーブは必要不可欠!! そんなあなたに キャラクタースリーブコレクション リトルバスターズ!エクスタシー 能美クドリャフカ キャラクタースリーブコレクション「Fate/stay night」セイバー @wikiを編集するにあたって… @wikiの基本操作 @wikiの設定/管理 @wikiプラグイン @wiki便利ツール @wiki構文 @wikiプラグイン一覧 バグ・不具合を見つけたら? 要望がある場合は? お手数ですが、メールでお問い合わせください。 当wikiの編集者用の →→テストページ←← です。
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攻撃會wikiへようこそ!!! 一部加入會と表記していますが、加入會とは攻撃會の前の名称と認知してくれたら幸いです 攻撃會とは城とドラゴンというアプリで天武會〆というグルの派生として登場したグルチャです 攻撃會は原点である天武會を超え、一日に89人が来たグルチャです。 このwikiの存在価値 このwikiでは攻撃會の事件やニュースを書いていきます ちなみにこのwikiを書く30秒前に事件がありました((は? wikiのアイコンを設定🎉 こちらの画像をアイコンにさせていただきました! 書いた人(Twitterに飛びます) ページコメントを非表示にしました 各ページにコメント欄を追加しました(2023/4/2) このページをトップページに変更 このページをトップページにしました 名前 コメント
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このwikiはゴミが作りました。 クリスタルスターに勝てない雑魚です。 WIーFIブラックリスト 主に厨とはこういうのを指します http //www.nicovideo.jp/watch/sm1294333 http //www.youtube.com/watch?v=5lviLg8UEIE http //jp.youtube.com/watch?v=FjszYEhT0EM feature=related ※改造者の可能性大 全戦全勝(例…9999戦9999戦、256戦256勝等々) 意味不明な名前(例…あああああ、あいうえお、???等々) 誹謗中傷 アニメ・ゲーム等のキャラクター名及びタイトル名 通り名があまり見慣れないもの(例…真の才人、英雄、類まれなる天才、世界を知る大賢者等々) 無敵、仲間等 ※補足 ※ 改造は単なる人に構ってちゃんの部類なので戦闘開始前に切断又は途中切断推奨 改造者の中には対戦のつどDS名を毎回変えているプレイヤーもいるので注意 たまに国内対戦にて「いい■もいるなど」のDS名をつけている低脳のノータリンもいますがメビラーの戯言と解釈して下さい(何度も②遭遇してるので) ~共闘求(馴れ合い)の可能性大~ 仲間系 ○P集中攻撃系 無敵バグ系 ■コマ○○系 ~厨サポ使用の可能性大~ 誹謗中傷 漫画・アニキャラ名 漫画・アニメタイトル 程度の過ぎた下ネタ 意味不明な名前 (あああああ とか) 勝率の高い本名系 中2病っぽい名前(ダークヒーローとか) ワザップ(過疎)やメビリン(厨房が多い為)の住民等 顔文字系 ~良プレ(笑)気取り(主に偽善者の口だけメビリン、ワザップ住人)の可能性大~ 一部のサポート(セナ・トランクスが全体の8割方占め)に対する批判 デッキが 例「ヒソカ2のみ」「リナリー2(夜一2)+ヒソカ2+回復サポ」「ヒソカ2+さつき2」「さつき2のみ」 回復・なかま・■・バグに対する文句 無理やり固めガークラ(サポは主にレイ3、アンナ3) 及びふいうち(サポは主に承太郎2使用)を批判しながらもデッキに入れリングアウト狙いの厨 DS名に自分は良プレと思わせる名を付加している DS名に@ピン・@メビ・@ヒソ2等々自分勝手なルールを使ってる奴は 馴れ合い(高確率で、共闘も含む)・各種バグ・改造デッキを使うので注意 DS名に身勝手なルールを付加している(例サポの指定・有、無・特定のサポに対しての文句) DS名に「自分の名前@厨二病」をつけているのが知障の特徴笑 (※軽く例を挙げると@アビスといういかにもっていう言い訳馴れ合い厨房集団(実際その辺の小学生にも負けるなアレは) (良プレ(爆笑)とやら極々数人の住人が馴れ合い(何かとセコサポ笑とやら批判も交えて)・国内愚痴を吐きたいが 為に「JUS 段位で検索 ←フイタw を作成」) たまに失笑モンの阿呆な顔文字をDS名に付加している ※補足※ 住人はセコサポ批判で自分のスキルの無さを負け惜しみの理由に書いてるのがほとんど 厨行為(笑)をしてるのを数少ないネット上での馴れ合い相手にバレルのを恐れて頻繁にDS名変更及び改造器具を使い戦歴・称 号をごまかしている、最終的には「それ偽者だよ」と勝手な解釈で相手を困惑させる糞餓鬼の考え また文句を言いつつも隠れて平然と途中切断・馴れ合い・改造・自らがセコといっているサポートを使っているので注意 尚深刻な過疎化に耐えられず現在は毎日の様に厨房御用達馴れ合いチャット(http //jusmin.chatx2.whocares.jp/) にて愚痴開催 雑魚同士のなんちゃって自己満低脳対戦開催してるので興味があったらぜひ逝ってあげて下さい 尚JUS民チャット等都合が悪くなるとすぐに違う場所に隠れ蓑を作りネット上のお友達厨房でじゃれあうw ※ここに晒している者は厨サポ使用者、リザ切り、切断、馴れ合い等々の厨戦法を幾度となく繰り返した者達です※ ※厨サポ等各種サポートの批判をしている者程厨の可能性大(むしろ確定・某住人の負け惜しみ多数アリ)※ ※厨かどうかの見分け方は第一にDS名を見れば幼稚なのでほとんど判別出来ます(厨房が大半の割合を占めているゲームなので)※ ヒソカ2コマとかオナニー乙としか言いようがない M.Y アルプス マイケル メグ/gumi(((タイマン戦にて散々返り討ちにあい残り01秒で切断した雑魚・ナルト5ピン、さつき2どうみてもメビのあいつでした(失笑) ■トラセナきるラグ(気取り()笑 お前俺にズタボロにやられてただろw上級者気取ってんじゃねーよ屑w ほら、涙拭けよ) (L)takumi(R)(晴)(曇)(序盤には平気でトランクス3使ってたくせに終盤では何故か気取り()化。知能が発達していないただの猿。簡易に狩れるが相手するだけ時間の無駄) フランドール(気取り(失笑) ファビョって自滅お粗末様でしたwww) ディア 「ドナルド」です ふますや ■=ばかがやること顔 かんぜんホロウか しょうたろう(キルア5ピンの自称気取り乙・自分が嫌いな相手以外には一切攻撃せず馴れ合いもする始末 負け確残り1秒で怒りが頂点に達してみっともないブチギレ切断^^) TAK@RU☆ がんばれ!にっぽん! そうた(さつきバグ常連) Kkashi/〒n〒(タイマン・4人戦いずれにおいても途中切断・昔からいる低レベルの雑魚 自称お得意のカカシ・遊戯いい加減に気付いたらどうかな~笑 カモられてるのにww) (サービスで一つお礼言っておいてやるか♪♪ 君が昔改造デッキ使ってたデッキ登録してあるよ~^w^(コマ全部Narutoデッキな、覚えてないだろうな~☆) Dio WRYY(セナパンツ完備でボロ負け・しかも馴れ合い・グル組んでとかww ねぇ?何回目の負け?♪♪ ド、ド、ドリランド たいせんありがとう!(気持ち悪っw、ねぇ?いつまで芝居続けるのかな??^^ 2chにて対戦後の書き込み→毎度②短時間にそれに対しての反応書き込み ↑もう住人の身勝手な書き込みなんて誰もいらんって^^;;空気よめよ~ 邪魔すぎ) (ò3ó)(・▽・) (~~~;;)ワロタ 3Bほとだ=イケメン しんじ顔(途中切断) ポケモン(Pかせぎ顔(さつきバグ) おれはあばれるぜ☀ トラセナ■=よぇえw うみはいきている… うらぎりわゆるさん顔 1vs1でやろうよ顔 まけらんないせいせき(39戦39勝全勝保ち乙・そりゃ必死こいて切断ばっかしてりゃな) むだなあらそいはヤダ(馴れ合いしたいんならどうぶつの森辺りでもやってれば?) おぜうさま(さつきバグ) トゲトゲンMAX セコサポしね(途中切断・気取り) リクヤ(さつきバグ・途中切断) user(途中切断・馴れ合い) あんこ顔(途中切断) (--)y~(さつきバグ・ラグいじり・途中切断) 999(途中切断「負け確で嫌がらせのつもりかしらんが残り1秒で切断した無様っぷり」) ヒロ(DIO6+ビコ3時止め∞バグ・馴れ合い) しん、けのおおこく(馴れ合い・忍者バグ) とおりすがり(馴れ合い「自分が嫌ってる相手以外には一切攻撃しない」・途中切断) 30びょうしかやらん Vジェネレート ■しね ■トラセナ=クズしね Luis(馴れ合い・さつきバグ) レン おなじキャラ=なかま 2011ごう(さつきバグ・DIO6+ビコ3∞時止めバグ・途中切断) ナラク Chikin リザルトさまのでし(リザぎり・DIO6+ビコ3∞時止めバグ) クモ ナンバー4 ダークドラゴンたくみ(約2550戦2500勝程度の厨房・自分が勝てないと悟るとすぐ切断する・昔からいる雑魚) くろきつばさレイブン(途中切断・ボロ糞に殺ってやったら次戦以降マッチングすると即逃亡w) チカンしゃトーマス※(キモ萌オタ乙・エロゲ名をDSにつけて恥ずかしくないの??^^;しかも弱いしww) なにか にわか だれか Crixus ITA ハレ こうた★ SEIMA あじしお(さつきバグ・馴れ合い) アメリカザリガニ98(馴れ合い) ■っておいしいの?(さつきバグ) Mr.Y キングカズマzeyo(馴れ合い) あ? カカシのむてき(忍者バグ・馴れ合い) シムッチ(・w・')(下手糞な顔文字使って何がしたいんだ^^ばれてるぞ? 同下) シムッチ(~゜▽゜b(無意味な自殺連発・さつきバグ・ こいつの苺(卍)は鴨すぎていつもありがた~くお世話になっとります☆★) KINGofJUMP(DIO6+ビコ3∞時間止め・グル) スキルハンターワタル ずっとオレのターン! デスイーター なれあいしないんで!(馴れ合い厨乙) まさとし(馴れ合い・さつきバグ) FANTOM(途中切断) ナイトバロン すぐぬけんなー顔(自殺連発) ☆\( v )/☆(ボロ糞に殺られて終始ワザと自殺連発) COM4(■と共闘してたにも関わらず無様に負けた雑魚・馴れ合い厨乙) NIGERO♪ ↑↑↓↓←→←→BA(さつきバグ・途中切断) へいわがいちばん なかまうらぎりません でっていうアイランド ドナルドです顔 DIO=エラーにする ぬぬ(気取り 負け犬の上ラグいじり・途中切断) じゅけんせい D=OUT@メビリン Michael ミル(ラグ酷い) フランドール・S(途中切断) トラセナ=セナつかう(馴れ合い・さつきバグ・自殺連発) SKET・DANCH(さつきバグ・途中切断) ねむい…(p_-)(馴れ合い) ガガガ(馴れ合い) セコサポ■ばっかだな(さつきバグ・途中切断) しののめコチなの(途中切断) セコサポ■やめろ カットピングだぜオレ パンツ・ゴキブリしね(馴れ合い・さつきバグ) RADWIMPS顔(途中切断) VOICE(途中切断) →レックス(途中切断) 「バオゥ・ザケルガ」(さつきバグ・途中切断) newあきらさま(馴れ合い・さつきバグ・途中切断・自殺連発) king-K(馴れ合い・さつきバグ・途中切断・自殺連発) KEROな[MEX] メイポもみじにいるよ(途中切断激多・さつきバグ) 2girls1cup(さつきバグ・途中切断) why?(絵)(絵)(絵)(絵)←→(途中切断) ■=faggot(日本語でおk、途中切断・戦法にひっかかり成すすべ無く無様に壁なぐり笑笑) Ellis(さつきバグ・馴れ合い) Zero(途中切断・馴れ合い) tips(馴れ合い・途中切断) trang le(絵)(馴れ合い・途中切断) ☆Savior★(馴れ合い・途中切断) くろあしのサンジ C(馴れ合い・途中切断) Arisukane♥(馴れ合い) PICT顔CHAT(馴れ合い) おとすのはんそくだろ(さつきバグ・馴れ合い) (絵)はかいのおうじゃ(絵)(途中切断) sMSHOR(途中切断) かみなりバグ(馴れ合い・無敵バグ) けんしんとよばれる(気取り・上の雑魚と馴れ合いして無敵になるが操作ミスで無敵がとけて凹られて途中切断の糞) パラディン(さつきバグ) ウラワザゴット(途中切断) じつりょくでしめせよ(キリツw) Black★(馴れ合い) Larry(途中切断) さむらいきどり Mrきちくぼくせき(馴れ合い・途中切断「タイマンでも切断した正に塵」) ちきゅうはゴミばこ ザコのあいてはだるい くつの うらの ガム(馴れ合い、さつきバグ) ジェニファーやまだs サポなし=プロだね顔(どうせボロ負けすんだし素直にフレタイやってたら?w雑魚住人の○○さ~ん爆笑) レイン てのりタイガー(途中切断・昔からいる糞雑魚乙) チキン・ザ・ジークR さよなランランルー(顔) (絵)ベジータさま(絵)(さつきバグ・馴れ合い(グル)・自殺連発・途中切断) おれさまはさいきょう(馴れ合い・途中切断) おくびょうなプライド(途中切断、雑魚住人乙 お前何回切断するんだろね^q^) ちぇぇぇぇんがん(さつきバグ・馴れ合い・途中切断) インバルズ(自分が弱すぎて勝てないからしょうがなく自殺連発w・馴れ合い) おうごんのぶた$(さつきバグ・リザ切り・途中切断 相変わらずの屑みたいだねおひさ^^) ■まじうざい、やめろ(馴れ合い・忍者バグ) くうきよめる=なかま(馴れ合い) 顔カミナリマン顔(さつきバグ・馴れ合い・リザ切り) Aがいくそのさきへ…(途中切断) りんだまん(さつきバグ・馴れ合い) なあに?だからなに? みらいをかえてみせる(途中切断) sebastian1(さつきバグ・途中切断) クロス+666(DIO6+ビコで時止めバグ・途中切断・雑魚住人) どっかのころしやV2 フェアに1たい1顔(馴れ合い) セコサポなしでやろ顔(隠れてコソコソと馴れ合い・スキあれば承太郎2で馴れ合い相手事リングアウトする雑魚 セコサポ?wそれお前じゃん乙^p^) エアひさいしゃ(途中切断) カジノククール(馴れ合い・さつきバグ) david(馴れ合い・途中切断) ものたりねぇなぁ!!(馴れ合い・さつきバグ・途中切断) マカロン☆ おまえはあの時の顔 キサマはあの時の顔(同上) イルカ(リザ切り、セナマシリト8ミサイルのワンパだけの雑魚) ほくろしんけん ゴミばっかだなクソゲ Dan あずにゃんLOVE♥ かんさつしょぶんしゃ Aj サムライドライブ ひさびさなおとうと ヤらないかww!? ☆しんっち☆(切断厨) なんて、おれはばか やさしくして(馴れ合い・途中切断) ■のみかた顔晴(馴れ合い・途中切断) あっちゃんLOVE♥ だんご-●●●- ※これは、きけんです ごうよくなナイト(名前変えて厨行為継続中) KRAK ■ころしますよフフフ チリモクジン ユゥ MASTAR STARGAZER Crazzy boy T-Bag Dr.\(^o^)/(自殺連発・途中切断・リザ切りの常習犯、自分が雑魚すぎてヤケになった行動ですね、わかります 相手が強者程回数も増すので注意) NARUTO n_n(馴れ合い厨) ※Lon¢Wolf™(馴れ合い厨) ♠♠♠♠♠♠♠♠♠♠(■と馴れ合い、サンジ2等で回復させる私怨持ちの雑魚 で、3VS1で負けとかもうね^^;) death♪ ■1(日本語でok、上のゴミと■屑と一緒に馴れ合いして戦う私怨持ちの雑魚 で、3VS1で負けとかもうね^^;) モバゲーの「かみ」♥ Angelハキエル♥ okka ♥まゆゆLOVE顔♥ ハレ こいのVICORY ネコきち™ポンた™ メリケンサックうえき LEGENDZERO (^ _ ^)~♪ クモ あした Metal「TnT」 Samuel セコいたらDSきるよ ヒそカに(ク)ころす Dorian.E.R ○●○●○●○ けんきょなナイト(さつきバグ、馴れ合い、途中切断 イヴピンしか使ってこない。立ち回りが変態 (単に基本ガン逃げで戦闘してる人狙って背後から必殺ぶっぱだけな)) くろねこがよこぎる(馴れ合い、途中切断、尚東城2使用(主にサポカウ・不意打ちで)の気取り バトルコマは一護6、カカシ6→戦闘方法は背後から奇襲必殺ぶっぱ 一護の強化月牙・カカシのガークラ連発のリングアウト厨。はっきりいって雑魚でした) トラ顔セナ顔カーース は?オレのことか!? ★DIE DANGO Carboly シムッチ コドラ'' コードネームGOLD(肉8、さつきバグ、途中切断) (-△-)え~~~ つきあいきれねぇなぁ たたかえ、クソやろう(リザ切り) なにそれ、うまそww ■=よわむしwwww(途中切断) あたまをつかえ顔 なもなきひと(さつきバグ、馴れ合い、途中切断、リザ切り カス行為四拍子揃った虫ケラ、実力は底辺のレベルなのでご自由に料理出来ます) Carboly ™ひまじん ΟΟΟΟΟΟΟΟΟΟ ファンタジスタ ギガンティックオメガ Fairplayer りょうプレしますよ タタミン@hostぶ ヴィクター@sale Arti なつかしきひび(ベジータ6+ヘルプ多数、ヒソカ2失笑、東城2、太公望2の自称良プレの鴨 タイマン戦にて 自分から突撃→ダメージくらうとガン逃げ即回復→戦線復帰のループ 最終的に敵わないと悟り無意味にベジータ6の自爆をした瞬間途中切断した糞雑魚) キングダムハーツ GNキャネルクラッチ Stephen ( '~' ) トラセナ=ころせ!!(馴れ合い乙、お前がトラセナ装備して最下位って。。。ww) たたかおうぜ(ラオウ6にサポカウ瞬3の流れから負け確途中切断の屑) eighter∞ やるきなしzzz へいわしゅぎ(馴れ合い、忍者バグ、途中切断の雑魚) DIOきもいしねかす ■=にんげんのゴミだ Kuya-[ESP] トラセナ■=きる すいりしないコナン たくあんデステニー! ぺれーる(下とry 今だに国内出没中の自称良プレwwの鴨プレイヤー 飛影5ピン+ヘルプ多数、ヒソカ2爆笑、鞍馬2 戦闘パターン 黒龍波リングアウト厨、カウサポ鞍馬2から必殺技のこれまた厨行為ww 途中切断したプレイヤーを攻撃の糞プレイっぷりは何なんだろうねwww 良プレ???wwwwwwwマジぱねぇーっすww所詮口だけの雑魚じゃん^^ 前に当たった時とか圧倒的大差がついたら途中切断してる糞っぷりだしねーお前って爆笑 ばれてないとでも思ってんの??♪お得意の偽者っすかーwwwwwwwww ヒソカ2つけてる自己中自己陶酔のカスって途中切断しまくりの粗大ゴミしかいないのも把握済み★) ペレール(下と同一人物) ペレール@ヒソカで(顔) でんぱわるいやつきれ(気取り。雑魚は糞して寝ろww) 05410-(ん)(馴れ合い・さつきバグ・厨サポ使用) うらぎらないよ顔★☆ ■はipをつうほう やりすぎてテストが顔 わはは うらぎらないよ!! ミストルティン はなくそたいちょう! ↓ザコがほざくな! あくつ まさおみ(雑魚住人の一人w下のカスと協力馴れ合いしても勝てないチキン及びチンカス君ww 自分が負けるか死ぬor馴れ合い相手が馴れ合いしてくれず返り討ちにあうと即途中切断する糞ヤロウ 東城2でサポカウおつん^q^) ネロR(馴れ合い、さつきバグ、無限時止めバグ、途中切断) あたまだいじょうぶ? ボーボボのステージ♥(途中切断、馴れ合い、リザ切り) ぎんとき(無敵バグ、馴れ合い) おくられびと ペセタ(自己厨ルールを押し付ける雑魚w、馴れ合い、途中切断、各種バグ行為等々 自分の厨行為がバレルと即座に工作活動開始笑 自分が雑魚一確だと気付いていないゆとりw) LEVEL-ZERO なもなきひと xxチルノxx(馴れ合い、途中切断、さつきバグ) Michael(タイマン戦にてラグいじりand哀れな途中切断しててワロタ、各種バグ使用、馴れ合い) Friday(絵)(絵) そんなこと@コメみて アドンサポあり(良プレ笑はもうやめたのかい?^^毎度②メビラーはDS名変えて言い訳と陰口ばっかで大変だねwwww コロコロ心変わりは相変わらずwww自己中の典型だね♪♪頭の悪い厨房だからしょうがないよねwww) barukan(■と馴れ合いしても勝てないってどんだけwwしかも3 1で俺の余裕勝ち♪♪ はっきり言ってお前よ・わ・い・よ^^) ♥ただみさ♥ たたかえよ、おまいら(気取り乙ww自分が殺されたら即切断とかマジ笑えるわ~^^リナリー2間に合わず落下して死亡フイタww まあダメージ負ったら離脱→さつき2の繰り返しでどうにかなるって思ってたのがなぁww 東城2?不発でしたねぇwww) よろしく\(^ ^)/ ☆マシュラ☆(途中切断・さつきバグ) オレンジ(さつきバグ) みんなで■たおそうよ(220戦219勝 さつきバグ、馴れ合い) サポカやめよ(まず自分の行動で示そうナーw) かまわないで♪(9999戦9999勝イブ4ヘルプ多数、リナリー2サンジ2ヒソカ2(笑) 馴れ合いしつつ(自分・相手に)サンジ2で回復w 毎度②ボロ負けしてる割には学習しないんだね^p^ ちゃっかりふいうち狙いとかよめてるっつーのwww) バグミセル はかいおうじベジータ ハンデやるよ(途中切断、馴れ合い、各種バグ使用、毎回俺がハンデやってるくせに負けてる屑がハンデとはね笑) まっつ へいわしゅぎ くさあん@じょうぶつ ふぇい うごけるもやし@メビ mabu(途中切断・さつきバグ・馴れ合い) こうげきサポなし せこにまけたらきる顔 ☆☆☆☆☆(リナリー5でガン逃げさつきバグ&ふいうち、馴れ合い、こんな戦法しても勝てない君ってセンスないよ^^) Vongola X(途中切断、馴れ合い、さつきバグ) エレクトロマスター(キリッってつけたらどう厨二w) インパルス ジュウザ Mxkakashi(ビコ3使って必死だねwwつかお前何やっても弱いって自覚した方がいいよ^p^) ■=ゴミしかいない(顔) シロキシだんNO.1 いじめてたのしい?w jojo@オラァ! こうげきしないでくれ Mr.X ■とかクズ nintn★BMWX(■と馴れ合い共闘しか出来ない実力のないザーコ♪) メビウス#かみさま ■コマかろうかな(比叡5・DIO6・リナリー2・必殺最大値+。戦績9000戦1000勝程度=戦った数の割に勝率1割余りの糞雑魚w 時止め狙いらしいが、本物の改造を目の前にすると瞬殺される。お前何がしたいの?wwww) トラセナ=ようちだな(リングアウト狙いしか出来ない雑魚乙ww日番谷3ぶっぱしても効かなかったねwwwwww しいていうなら途中切断してるお前が幼稚だなー笑 ) セコはしんでいいよw(途中切断、さつきバグ、馴れ合いしてるお前自身だろ?厨房はこれだからなw) ヒソルーでやろうぜ(必死だなーw誰も糞ルールなんて興味ないから^^ ツナ6ピンヒソ2使ってそれが何か?wwカクガー・必殺ぶっぱ・挙句途中切断とかね笑 ま、色々と乙。ん?wいや?wwアドンのロリコンちゃん乙の方がいいかなwwwwwwwwwwww) あんごろし{ジョニー へそごまサンド(タイマン戦にてセナトラ連発→結果あえなくぶっ殺されて途中切断のカス 一度負けると自分が勝てない相手(強者)とあたると対戦前に即切断するチキンwwチミまだいたの?w) かてばかんぐん BAKI@アビス ガチのムーチィ どや インパルス@メビリン(5719戦3647勝後は誰かわかるな?wプッ♪) ジンオウガ! のびたのはなくそDX(人のデッキ丸パクリしても弱いねw実力無い奴がやっても雑魚だっつーのww使いこなせてねーし^p^) FushinB★RS 1たい1でたたかおう(さつきバグ+馴れ合い、ダブルスで何が1たい1なの?wリザ切りワロス) ひゃくたけゆうせい トラセナ=すぐきる(ハイハイw途中切断乙^^ケンシロウ3でサポカウ狙いばれてるよーんww) オ バ マ(さつきバグ、馴れ合い) Mr.ビーン(さつきバグ、馴れ合い、途中切断) BASARA My★Dream★顔 スポこん イヤン クリフ ジンオウガ@MHP3 セコなし1vs1 さしみすーぷ。 モンハンなかったー顔 おしゃべりトマト SillyDildo とうばつぶたい★ フタエノキワミ(タイマンでさつきバグして途中切断とか頭逝ってんなw) たたかうゲームだろ! いいかげんにしろよ顔 xxムッツリーニxx ToonPridak アリエ@だがことわる えむえむっ! @アビス あるかりん(悟飯5ピンヒソカ2w、ふいうち狙いの挙句に途中切断乙ww) はてな@ヒソカ2コマ(サスケ8ピンヒソカ2w、馴れ合い、途中切断、忍者バグ狙い、雑魚住人は雑魚廃人同士でフレタイどうぞ笑) きんたマカオにつく よく@じっきょうしゃ(必死だなw全く人気のない生放送wwwww) よく@メリーXマス きもWおまえらマジで やっぱおまえらカスい バカばっかりbyルリ げきからバニラ™ げきからバニラC(同上) ひまじん×ひまじん 〇▽〇=◎▽◎=顔 Deathking ざこにようはない ロリずきだお^q^ アドルフ・ガランド リキ・ティキ・タビ ギャラクティクナイト ピンデッキだん1ごう ねこカフェ。 サポカやめろコメみろ ルカ@うぃきぃぃぃ! リトルバスターズ! アルセウスだよー☆ サポはきほんヒソカで ちくわぶ@メビリン Zetta@mixi(約2800戦1500勝、途中切断、所詮口だけ雑魚のアンドー本人) アリエッティ(さつきバグ、馴れ合い、途中切断) クソまみれのアリエ いっぱんじん(江田島8使用馴れ合い) STAR DUST(糞行為(途中切断)の常連) イザヨイサクヤ(いざよい さくや本人がDS名にて必死のアピール) わはは(雑魚住人の一人、どんぱっち7+3ジャン+空ダ、一護4、さつき2、リナリー2、アレン3 散々馴れ合い行為した挙句に途中切断というおきまりのパターンの糞野郎) enzo(一向に勝てない→自殺行為連発) たたかえばみいだせる(9999戦9005勝、雑魚がよくやる無意味な自殺、リザ切り未遂) ■=バカ、キモ、シネ けがれるゲームするな なんでそんなにザコい Wi-Fiのおう(飛影5、桃4、キルア4の各キャラお決まりのぶっぱ+サポカウケンシロウ3 タイマン戦にて挙句の果てには途中切断。またメビラーの一人かよ厨二病乙 やけになって■DIO6ばっか使ってる雑魚君♪♪名前変えるのも大概にな~^p^ アリエッティ@メビ アリエッティLメビR ぐつぐっ〒かみさま ♠わたりろうか♠ 0o。ーy(-。ー) スイーパーほしくず アネ゙デパミ@ボンゴォ(いわずもがなまたまた改名。戦歴約400戦300勝程度) こうていペンギン3(馴れ合い・途中切断) Blark Mask(■と馴れ合いして負けて惨めだねーww2戦目はビビッて途中切断かぃp) おとこならセコ×ピン(デタデタww雑魚なりの自分ルール共用wwま、マジレスすると一言「馬鹿じゃね?w」) セコでカチきどりオツ (またまた言い訳乙wセコ??頭大丈夫かワラ。チミのデッキって一体w所詮口だけだねあんた^q^ あの人(お前)あんまり強くないよねー(笑)シン・アスカよりw) ジャンプHUNTER ■←つかう=よわむし テラ・メテオバースト ボンゴォ(^_^)v(口だけのメビ住人・実力はウンコ並、「ボンゴォ」から改名) なるべくけさないで(トラセナ連発後全く歯が立たなくて勝てないからって途中切断した君って一体) T.NAKAMURA ジャストミートひろこ(負けそうになるとすぐ途中切断する) セコなしでやろか☆(桃6+日番谷3でリンクアウト狙い→しかし敵わず即刻殺られて途中切断) ぬけるやつ=きえろ (つ□T)・・・・・ ラグ・シーイング トラセナ■はがいじ♥ しっぷうのゲハ Eyeshield おくられびと48 へいわしゅぎ!!!! LEGEND ■トラセナセイヤなし レンゴクトウ・ヤシャ セコでかちきどり?w (雨)(雲)(雪)だなこっちは (v*3*)b(馴れ合い) ころしや(良プレ気取りの雑魚、厨サポ頼りのキチ) ゼタルール←けんさく(約7000戦4000勝の住人) railgun トラセナ■なしでやろ Dr.kuronec すぐでんげんきるなよ(自分がボロ糞殺られたからって途中切断ばっかするなよ) さあはじめようかザコ せこなしでたたかおう おれよりよわいのいる m(_ _;)m めたりあ イングルガスト イダテンノヤイバ セコサポなし1vs1 にげるやつザコでカス 4649 シャドウ kazuki(顔)☆KM→「kazuki(顔)™MKと同一人物」 ちんさま2 かめれおん68ごう(顔) こむさま ひらのしょうや ボンゴォ@1VS1 LuigiFreak あっちのほうへ GROOL やりかたパクルな顔(38戦35勝太公望とセナ3、セイヤ3でループ狙い、ボコボコにされて途中切断したカス) かたはばひろすぎる(顔) どくりつぶたいR ぜんいんで1いになろ ■がないとかてないの(さつきバグ、パンツ) マシリトのほう=しね ツサイryuレイ、 してんのう オメガ (顔)ヲタク001(顔) トマシリのほうへ はんらんぐんたいさ(顔) The.world+ マスターゆうり(顔) にんげんポリバケツ。 ねごとはしね デルタ@りょうプレ ほんきだしてないから おまえ、うざいね(顔)! ケンカじょうとう(顔)! こうげき→やりかえす サポカウンターなし(顔) ■&セコサポ しねよ おれのまえからきえろ よこからてだすなカス ヴァイスクロイツ おくりびと せんりつのチャーハン おまえらへいわすぎ タイマンやりましょう ランボハンター™CR まともなバトルきぼう(さつきバグ・無惨に殺られまくった挙句にリザ切り行為) つうこうにんA どくりつぶたいX ななしさん ドナルドのう☆わ☆さ トモダチコレクション せこなしでたたかおう みんなでたたかおう! でんぱワルイ=じゃま カミナリバグしよ! どくりつぶたいA ボーボボのほうへ いいひとのみかた ニコニコどうが(顔)(途中切断、馴れ合い、メビリン住人) ひとりねらいしよ=(顔) hunter999 Pinkluiji! ■コマなしでたたかお(切断・厨サポ連発、改造欄にいるさばきと同一人物) ニンジンドウDSi(戦歴リセットし尚厨行為継続中、強い人とあたったら即切断。リングアウト厨・途中切断) のびたのくせに SIN-ASUKA(顔) ちんさまのほうへ ちんさま ^▽^)=っ)゜b゜ Microsoft' NAVI(・~メ✩) だめっこどうぶつ♪☆ へいわしゅぎ あかいケツのたいぐん たたかわないししゅぎ ひろしまケンミン(気取りデッキ(一護5ピン+リナリー2等々)、デッキ丸パクリ、途中切断、各種厨サポ連発) LoTierHero スザンヌのほうへ おれさまのほうへ ぜいたくココアのぶか してんのう アクセル kazuki(顔)™MK セコサポだけか??? ALSIEL(さつきバグ、栗田2、途中切断) STARDUST(さつきバグ+パンツ装備、戦法 黒龍波、カカシのガークラでリングアウト狙い) プロメ@メビリン マシリトほうへ=カス マシリトのほうへ ペセタ(約4600戦2600勝のメビリン住人、開始早々~試合終了まで自殺行為連発の雑魚、 デッキ構成は肉8+3段+空ダ、剣心4+空ダ、サポはハミィ2・クリスタルボーイ3を使用 特技:言い訳) バッファロークソじま ( ・( 工 )・ )ノ にげるなよ!カスが! セコにはセコでやる ヒソカ+ピンでおねが(メビリンの雑魚住人は巣へ戻りなさい、カスルール押し付けるな) トラセナつかうなよ おいらはチーター(年老いた厨) あんさつしゃこねこ! むてきにしたらまもる はぁ?たたかわないの フリーザのほうへ キルアのほうへ マシリトのほうへ4 こんじきのやみ ナミにばかにされろ!(年老いた厨、最近また湧きでた様子、余裕で完封できました^^) ※ここに晒している者は■コマ、改造サポ等が入った改造デッキを使用している者達です※ アクシス(序盤■同士「下の屑」と戦闘←下の屑が使うチートデッキ(■ベジータ4ずぁっ+各種サポぶっぱ)で劣勢にあい 仕方なく私怨から俺狙いを開始⇒⇒最終的に切断するというカス・■飛影5乙!ww) きゃり~ぱみゅぱみゅ(アクシスが切断後パンツぶっぱ片手に俺を狙い始めるが結局こいつも切断のカース・ザマァwwww) チビすけ D・ドラゴン AnderStand MAXドライブ™ 37564(同下) てかげんしてやるよw(チートデッキ使用してほぼ全勝保ちの為に切断ばっかりしてる屑が何を^^;) コッペパン あきらめないで!^^ ハンバーガー1こぶん アンパンマン こうげきしないで♥ ちがさわぐわフハハハ うざい=おぼえておく たんぽぽ かみのメモちょう きみおこりやすいねw ティロ・フィナーレ♥ クモNo.1サイワタ(リザ切り回避余裕でしたよ~♪^^♪ ねぇw次はどんな名前にするの??www) ↑ころすw!まもる! ひゅうがマコト(■・さつきバグ) おまえら、キモイ♪ ☆メームーンサルト☆ したからうえへ Mr.0 クロコダイル ☆~サムライ~☆ たたかおう! **** きょう ■@■ 「えっ、なんだ!?」 Jump ふざけたデッキでヤる (■×DIO)6=∞ くろきし AKBヲタうせろ AKB ダレン・シャン nami JOSE 1たい3!! I'm Life ステルス ギルガメッシュ LEON たたかわない=よわい(グル・馴れ合い・リザ切り) 37564 ノア おまいら なんさい?(最初あたった時は途中切断・後に馴れ合い・リザ切り 改造使ってる雑魚乙w^^w いやニートだなお前(失笑)) …∞ネストリウス∞… ∴アレクサンドロス∴(同上) ともだちごっこキモ K KUSSKILLER Iloveルキア☆★ きんぎょ ひとりねらいやめろ ササキ カイト なもなきヒソピン ぬけるならやるな顔傘(名前変えて必死ですね♪♪ 雑魚二人と馴れ合いしても勝てないの??ww 改造の負け犬君wwwwwwww) クズですがなにか? ALLEN(■マシリトヘルプ多数、サポカウ進3・ラーメンマン3連発使用、さつき2リナリー2 最後には悔しさの余りみっともないリザ切り、雑魚はさっさと死ね) 顔顔顔顔顔顔顔顔顔顔 xxx321_R ぼ、ぼくにみずを… ☆よろずや☆↑まもる ☆よろずや☆ 「↑」 ナイトメア かさしつすひむききつ かすいどらいふう まどか☆マギカ ■=つまらないカスだ(おまえがカスじゃないかw チートしてボロ負けとか正に愚の骨頂だわ) ささき ゆうき(リザ切り、2回も殺しちゃった藁 厨房はすぐこれだからな) したいこうげき←くず ペレール※ →← fukky 327 ~かぎつめのおとこ~ ヘイワシュギシャ(テンプレ改造厨) いなばRabbits DIOしなかてんの? かみなりバグやろ~ぜ saa にゃぐねび … あおのエクソシスト おともだちごっこキモ(ただの餓鬼、途中切断、知的障害者の可能性大 自分の発言だけが正しいと思い込みの精神異常者 ロクに会話も出来ないコミュ障 2ch規制くらいのお馬鹿さん 親カワイソ リアルでは隔離されている為 憂さ晴らしにメビリン他でも発狂中) おryだ2chこいw(同上、現在も構ってほしいが為に2chにて発狂中・自演大好き) …「け」は? ぱち(アンドー本人乙、途中切断・各種バグ・馴れ合い・改造 自己中の糞厨房ゆとり) にじのむこうがわへ。 ボカロずきこいこい 1たい3=■ならok ♥Angelica♥ ンErikoン DS(自分がボロ負けして妬んでる相手にはリナリー4とムヒョ4でガン逃げしつつビコ3セナ3指定サポを使う雑魚 尚、■DIO6等の改造デッキも使ってくる屑、自分が負けると途中切断もいとわないゲームする価値なしのゴミ) つよいのこい NKB48ニキビ48 Dany ■コマハンター マシリトのほうへクズ ブラック★スター(トラ3、セナ3、さつきバグ、途中切断の常連) カービィ&メタナイト わたあめうさぎ イアカ HAYASE ベジぐんだんNo.1(自演でNo.〇とか変えてバレバレなんすけど(爆笑)■使ってるんなら最初から堂々と使えばザーコww) まけたらきるwざまぁ(wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwドンマイ♪) ぎんがてつどう999 マミとかしたせんぱい ★グリフィンドール★ nanengumsa TSUBASA顔!! ヌフテヒヌ XEMER かかってこいやカス!(カスはお前だよ^^■DIO6涙目wwプギャーww) くさあんなノラ しょこたんLOVE♥ マカロニグラタン(雑魚一確のアドン■使用確認、※特にDS名を変更しまくっているので注意※) よわい■だよ~~ん!(でっていうw屑が何言ってんの?) ★RE-CODA★ 1vs1じゃますんな ヲタケン まーなー♪ ぼくは、だれですか? りみひにちしき ◆pusuidos BUCK DICH すぐにげるクズがww いなばRabbits コッペパン GameFags おてやわらかに(・ ピンクのAKUMA♥ エーサク™@デュL(昔は改造、現在は馴れ合い・気取りor厨行為に励む。メビ住人、途中切断もよくする。 強敵と当たるとすーぐ切断する雑魚ww) すばらしきイブのかい ナマハゲとっこうたい YUI♥♥けいおん! ■のみぞしるセカイ! おれをおこらせるな ナツ あくどう ひらのしょうや ぎゅーにゅーだよー! あくりょうサーフィン(■アンナ使用確認、メビ住人) ♥ルル♥ こうげき=ころす(顔) スネオだいすきくらふ 俺黒じゃないよ!!! 21ばんめのアルカナ ハイジョシマス しょうぶやめないで かったぁ!しねぇい! ぬけるやつ=ダッサw すぐぬける=ザコww トレインハートネット スイジン←まもる(顔)(顔) Umm..Hello ろくどう むくろ キルア=ゾルティック さんぜんいんナギ ジャーガ★ジャーガ★ →アビス← シジミがトゥルル ブルーサクリファイス レッドサクリファイス(同上) おまえらカスか(わら MINNA=ZAKO tsunamafia (〒△〒 )==~~ なぞのひと だれかおれとたたかえ みんなザコすぎだよ(顔) こうげきしないでね(顔) FOX I Not Atk(顔) エスパーダ ■=NOOOOOOB さつきバグ=たおす Dead Air かいふくや うけとらん=ころ…… おまえらざこすぎだよww デルタ=メビのゴミw(住人orROM専のいずれか) なかま?つまらん… げんりゅうさいz けつのあなのほうへ ぜんいん、ゆるせん! まじパネェっすww あかはなや kimseonmin Dark Mousy ネウロ=なかま♪c™ MxSensei ボンゴォ ドウテイナメンナー! 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アンヤは、四季がバトルロイヤルにて登録するキャラクターのひとつ。 キャラクター 名前 アンヤ・コンデウ(近條闇夜) 種族 ヒト族 戦闘スタイル 忍者 列伝 ヒノモトでは「チカスジ ヤミヨ」とも呼ばれる。 東の果てにあるというヒノモトの出身者。 一見して侍風だがこれはカモフラージュで、その実は諜報活動や偽装工作などを得意とする忍び。 謂れの無い裏切りの罪で一族および里を失い、追っ手から逃れるために海へと身を投げて行方不明となるが、 漂流していたところを客船で航海中のジャニスに拾われて一命を取り留める。 快く衣食住を提供してくれるジャニスに甚く感服し、一生の恩を働きで返すとばかりに数年に渡ってジャニスの助けとなった。 互いの天涯孤独の身を案じたジャニスの提案により、彼女と義兄弟の契りを交わした。以後、闇夜は彼女のことを「姉さん」と呼び、よく慕っている。 ステータス アンヤのステータスは以下の通り。 【体:11、攻:10、防:29、速:50】
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プレイステーション オールスター・バトルロイヤル 【ぷれいすてーしょん おーるすたー ばとるろいやる】 ジャンル アクション 対応機種 プレイステーション3プレイステーション・ヴィータ メディア 【PS3】Blu-ray Disc【PSV】PSV専用カード 発売元 ソニー・コンピュータエンタテインメント 開発元 【PS3】SuperBot EntertainmentSCEサンタモニカスタジオ【PSV】Bluepoint Games 発売日 2013年1月31日 価格(税込) 【PS3】 パッケージ版 5,980円 ダウンロード版 4,900円【PSV】 パッケージ版 4,980円 ダウンロード版 3,900円 プレイ人数 1人~4人 レーティング CERO B(12才以上対象) 判定 なし ポイント 『スマブラ』ライクではないリスペクト作対戦アクションとしてはなかなか楽しいそれと同時に問題点も多い SIEワールドワイド・スタジオ作品 概要 システム ゲームモード バトルシステム 参戦キャラクター 評価点 問題点 日本国内における参戦キャラクターについて 総評 余談 概要 プレイステーションで発売されたゲームのキャラが集まりバトルを行う、2D対戦アクションゲーム。PSVのクロスプレイに対応しており、両機種間で対戦可能。 「オールスターが集結し最大4人での対戦が可能な2Dアクション」という要素、及び周辺システムが任天堂の『大乱闘スマッシュブラザーズ』シリーズと酷似している。 その他、日本では参戦キャラの知名度がかなり低かったこともあり、発売前はもちろん発売後も複雑な評価を得た作品となった。 システム ゲームモード 主なゲームモードとして以下の4つがある。 シングルプレイ CPUキャラと連続で戦っていく「アーケードモード」を始め、決められた課題をこなす「コンバットトライアル」や、練習などができる「プラクティスモード」などがある。 アーケードモードにはキャラ毎に簡単なストーリーのようなものがある。 トーナメント オンライン専用のモード。バトル条件固定(ステージはランダム)で、勝敗によってランクが上下する「ランクマッチ」と、バトル条件を指定してバトルを行う「クイックマッチ」がある。 ランクマッチの成績で決まるランクは1ヶ月毎にリセットされ、リセット時のランクによって称号が貰える(ただし後述の問題点あり)。 いずれのモードも、フレンドを呼んで一緒にチーム戦を行うことが可能。 対戦マッチ オフライン、またはフレンドを呼んでオンラインでバトルを行うモード。 CPUの有無やアイテム、ステージの指定など細かくルールを決められる。 カスタマイズ 各キャラのコスチューム、挑発、勝利ポーズなどを決めたり、対戦時に自分が使うアイコン、称号などを決めることが出来る。 コスチューム、挑発などはそのキャラを使用してレベルを上げていくことで入手できるが、一部のコスチュームはDLCになっている。 バトルシステム □・△・○ボタン + 方向(横・上・下・ニュートラルの4つ)の組み合わせにそれぞれ攻撃技が設定されており、これらを相手に当てることでAPを溜めることができる。 また、その他の操作として(2段)ジャンプ・ガード・回避・投げ技・空中回避など、概ね『スマブラ』などのサイドビュー2D対戦アクションの様式を採用している。 APが一定以上溜まるとそれを消費してスーパーアタック(以下、SA)という攻撃を使うことができ、これを相手に当てて倒す(キルする)ことがバトルの目的である。 SAは消費AP量に応じてレベル1、2、3の3種類があり、レベルが高いものほど強力。特にレベル3は一定時間相手を一撃でキルできるようになったり、画面全体攻撃で相手を全員キルしたりと、非常に強力。 SAのLvはAPの溜まり具合によって自動で決まる。 いわゆるHPなどは無いうえ、画面下に落下してもステージ内に戻されAPを少し失うだけである。相手を倒す方法はSAを当てることだけ。 勝敗についてのルールは、一定時間以内に一番ポイント(キル数×2 - デス数)を稼いだものが勝ちとなる「タイムリミット」と、一番早く規定のキル数に到達したものが勝ちとなる「キルリミット」に加え、規定数分だけキルされた人から負け抜けとなる「ストックリミット」の3つがある。また2vs2などのチームバトルも可能。 アイテムや各ステージのギミック、投げ技などでダメージを受けるとAPを失うことがある。この失ったAPはAPボールとして放出され、拾ったキャラがAPを獲得することができる。 参戦キャラクター プレイアブルキャラクターを以下に挙げる。カッコ内は原作のゲームタイトル。 + キャラクター一覧 クレイトス (『ゴッド・オブ・ウォー』シリーズ) 神々への復讐の道を突き進むスパルタの戦士。容赦の無い性格と圧倒的な強さを誇る。国外人気が非常に高いこともあり、実質的に本作の主役と言っても過言ではない扱いを受けている。 リーチや獲得APに優れる攻撃を多く持つ、近~中距離を得意とするキャラ。SAもオーソドックスな性能で使い易い。 パラッパ (『パラッパラッパー』シリーズ) 「I Gotta Believe(僕ならできるさ)!」が口癖の、犬の少年。ラップの力で色々な困難を解決していく。今回はタマネギ先生から教わった技や、スケボー・マイクなどを駆使して戦う。 遠距離攻撃はほぼ無いが、コンボ性能が高く近距離戦を得意とするキャラ。レベル2SAが強力。 ぽっちゃりプリンセス (『ぽっちゃり☆プリンセス』) ケーキが大好きなタイタニア王国のプリンセス。原作は彼女を運び出すのを競い合うゲームである。 兵士、魔法使いなどを召喚し一緒に攻撃ができるキャラ。見た目とは裏腹に扱いやすい攻撃が多くコンボもし易い。 スウィート・トゥース (『Twisted Metal』シリーズ) 暴力とアイスクリームを愛し武装したアイス販売車を乗り回す狂ったピエロ。こう見えてもレースゲーム出身である。 ショットガン、地雷などを使ったヒット アウェイを得意とするキャラ。レベル1SAの消費が少ないのでガンガン使っていける。 ラデック (『KILLZONE』シリーズ) ヘルガスト軍屈指の強さを誇る兵士。原作ではボスキャラクターで、冷酷で殺戮を好む性格。 銃火器による遠距離戦を得意とするキャラ。反面、コンボ性能は低く近距離戦は苦手。 スライ・クーパー (『怪盗スライ・クーパー』シリーズ) 義賊の血を引くアライグマの青年。カバの「マーレー」やカメの「ベントレー」(*1)といった仲間がいる。 ガード、回避が一切できないが、その代わりボタンを押している間姿を消すことが可能。その性質上、4人対戦などでは強いがタイマンは苦手。 ネイサン・ドレイク (『アンチャーテッド』シリーズ) 海洋冒険家「フランシス・ドレイク」の子孫を自称し、歴史の謎を解き明かすトレジャーハンター。愛称はネイト。 格闘や銃火器攻撃などが揃っており、どの距離でも戦うことができるキャラ。 コール・マグラス (『INFAMOUS』シリーズ) 元はバイクメッセンジャーだったが、ある事故の影響で電気を操る力と卓越した身体能力を手に入れた青年。エンパイアシティーを悪の手から守る。 電撃や氷による中~遠距離攻撃が得意なキャラ。機動力もある。 コール・マグラス(悪) (『INFAMOUS』シリーズ) 自らの超能力を悪の道に使うようになったコール。原作では「カルマ」という値が存在し、プレイ次第でコールが善か悪かに変化する。 通常のコールと比べて、全体的に攻撃の獲得APが多いが発生が遅いパワータイプになっている。 ラチェット (『ラチェット クランク』シリーズ) 「ガラメカ」を操る獣人ロンバックス族の少年。相棒ロボットのクランクと共に銀河の危機を何度も救ってきた。 様々なガラメカを使った中~遠距離戦が得意なキャラ。投げ技が特殊で、相手を捕らえたあと移動することができる。 ジャック (『ジャック×ダクスター』シリーズ) エルフの青年。過去・現在と時空を超え、生命の源である「エコ」を操り戦った。イタチのダクスターは唯一無二の相棒。 空中での機動力に長けるキャラ。コンボ性能は低いが、場を制圧するような技が多い。 ビッグダディ (『BioShock』シリーズ) 海底都市ラプチャーを徘徊する人造人間。初代作のボスキャラだが、リトルシスターを護衛する姿はファンに愛されている。『2』での主人公。 優秀な突進技を持ち、いくつかの攻撃にスーパーアーマーが付いている近距離主体のキャラ。混戦に強い。 ダンテ (『DmC Devil May Cry』) 天使と悪魔のハーフであるデーモンハンター。って名倉やないかい! □→△→○と技をキャンセルして繋いでいくことができるテクニカルなコンボキャラ。操作に慣れると絶え間なく攻撃し続けることが可能。 三島平八 (『鉄拳』シリーズ) 驚異的に堅固な体を持つ格闘家にして、三島財閥の頭首。『鉄拳タッグトーナメント2』にて薬を飲んで若返った姿で参戦。 浮かせ技を数多く持ち近距離でのコンボが得意なキャラ。ただし攻撃のリーチが短いため混戦が苦手。 ナリコ (『Heavenly Sword』) 神の剣「ヘブンリーソード」を操るDmCプロデューサーの彼女女性。元々剣の使い手には男子がなる宿命だったが、自らの運命を変えるため戦士として戦う。 攻撃のリーチが長くコンボ性能も高いキャラ。SAはどれも癖がありやや使い難い。 雷電 (『メタルギアライジング リベンジェンス』) 『メタルギア』シリーズの登場人物。『メタルギアソリッド2』の主人公だが、最新作と本作での姿は『メタルギアソリッド4』にて強化手術を施されサイボーグ化したあとのもの。 遠距離攻撃は一切無いが、強力な突進技及び近距離技を持つキャラ。SAも全体的に優秀。 リビッツ (『リトルビッグプラネット』シリーズ) 夢の世界「リトルビッグプラネット」の住人。ステージや敵キャラを自由に「クリエイト」して作り変えてしまうことが出来る。 設置系の技や飛び道具を使ったトリッキーな戦いができるキャラ。レベル3SAの性能は全キャラの中でもトップクラス。 ダニエル・フォーテスク (『メディーバル』シリーズ) 悪の魔法使いザロックを倒すため白骨のまま蘇った騎士。顎の骨が欠けておりフゴフゴとしか話せない。 剣による攻撃はやや隙が大きいがカバーする範囲が広く複数の敵を巻き込みやすい。相手の飛び道具を吸収できる盾を持つ。 カケル (〔サルゲッチュ』シリーズ) 『サルゲッチュ』シリーズの初代主人公。様々な時代に逃げ込んだピポサル達を捕まえ、スペクターの野望を阻止するために奮闘した。 様々なガチャメカで戦う、近~中距離戦が得意なキャラ。SAはどれも使い易い性能だが他のキャラに比べるとキル数を稼ぎにくい。 トロ (『どこでもいっしょ』シリーズ) 国内での知名度バツグンな白い猫。いつの日か人間になるのが夢。 格闘家、ニンジャ、雷様の3つのスタイルで戦うキャラ。スタイルによって得意な距離が異なる。 以下、DLCキャラクター キトゥン (『GRAVITY DAZE』シリーズ) 「重力嵐」に覆われた街・ヘキサヴィルを駆ける少女。同伴する黒猫ダスティの力で重力を操る。 空中ジャンプの代わりに任意の方向へ空中ダッシュが可能なキャラ。空中コンボ性能が高い。 本作随一の萌えキャラとされる。 エメット (『STAR HAWK』) ダスト星に埋まっていた「リフトエネルギー」にさらされた雇われガンマン。採掘作業を妨害するアウトキャストとの紛争に身を投じる。 武器をステージ内に設置し、回収して使うという特殊なキャラ。回収した武器による遠距離戦が得意。 ゼウス (『ゴッド・オブ・ウォー』シリーズ) 全ての神を統べる存在で、クレイトスの復讐の対象となっており、彼の実の父親でもある。 動きは鈍重だがほとんどの攻撃がスーパーアーマー付きで、かつ獲得AP量が非常に多い。 アイザック (『Dead Space』シリーズ) 宇宙船舶担当のシステムエンジニア。エンジニアと思えないほどの戦闘能力の高さから一部ファンから「アイザックさん」の愛称で親しまれる。 設置技や飛び道具を数多く持ち、中~遠距離が得意なキャラ。投げの掴み動作で飛び道具を跳ね返すことができる。 評価点 対戦アクションとしての出来はそこそこ良い。 操作性が良く、コンボなども(一部を除き)比較的簡単にできるため取っ付き易い。SAで相手をまとめて倒したときなどはかなり爽快感がある。 4人でのバトルロイヤルが基本のゲームなのでやや大味な面があるが、タイマンでじっくり相手の攻撃を読み合うなどの戦い方も出来る。 ステージのギミックやアイテムなども強すぎず弱すぎずちょうど良いバランス。一部のレアアイテムは強力だが、それでも戦況を引っくり返す程ではない。 攻撃の種類も簡略化されているスマブラと違ってそれなりに多く、通常の格ゲー並にコマンドを熟知する必要がある。 各キャラ毎のSAも千差万別であり、スマブラの必殺技と違い相手を倒すのに必要不可欠なためSAの活用を前提とした戦い方を組み立てることが必須となる。 攻撃を当ててAPを溜めるというシステム。 全体的にスマブラと似通っている点が多いこのゲームの、一番の差別点にして大きな良点の1つ。 スマブラと違い、相手を倒すためにはどうしても「自らの攻撃を敵に当て、APを回収し、APを消費する技を当てる」必要がある。 つまり自発的に攻撃を当てないとスコアを稼ぐことが出来ないので、ひたすら画面を逃げ回ってダメージの蓄積した敵を倒す、いわゆる「ハイエナ」は成立しなくなっている。 特にオンラインにおける4人対戦の基本ルールである時間制ルールにおいて、この点は積極的に戦闘することを促すシステムになるため、試合が冗長になりにくかったり、冷めたプレイを抑制することに繋がっている。 勝敗を決めるキルも『スマブラ』のように画面外に吹っ飛ばすのではなく、SAが当たれば一撃死なので、相手のAPの溜まり具合と挙動に常に気を配りつつ立ち回る独特の緊張感を生み出している。 この点、『スマブラ』というよりは『ディシディア』をサイドビュー2.5Dにしたようなものといえるだろう。 万が一相手のSAを喰らう直前で相手をキルしても相手のAPはそのまま残る。勿論自分も同様であり、SAが不発だったり何回もキルされたりしてもLv3までAPをため込んでSAで一気に逆転するというプレイも可能である。 一部キャラやステージではAPを増加するアイテムを出すギミックを持つものもあるが、直接攻撃を当てた時よりも溜まるポイントはかなり少なめになっているので、基本的には精神的プレッシャーをかけるレベルに収まっている。 逆にAPを奪うアイテムやギミックは多く、後述のようにステージ構成がめぐるましく変化するので、気を抜いているとあっという間に不利になってしまう。 ステージの演出が賑やかで凝っており、見た目にも楽しい。 各ステージもプレイステーションのゲームをモチーフにしているが、なんとどのステージも必ず別作品のキャラクターが一定時間で登場して状況を動かすようになっており、BGMも途中で別作品のものに変わる複合メドレーとなっている。この脇役同士のクロスオーバーは「スマブラ」では見られない手法である。 例えば『ゴッド・オブ・ウォー』の「冥界」というステージでは、途中で背景に『パタポン』のパタポン軍が現れ槍を投げてくる。 『パラッパラッパー』の「ドージョー」では途中で街に『KILLZONE』のヘルガスト軍が攻めてくるが、さらに時間が経過するとなぜか巨大化したタマネギ先生が巨大兵器をぶっ壊す。 『LoCoRoCo』の「フランジーア」はファンシーな雰囲気のステージだが、途中でいきなり背景が溶断され、破壊された背景の奥からメタルギアが出現する。 また、背景や足場などが大きく変化していったり、背景のキャラが色々喋るなどの演出もあり非常に力が入れられていることが分かる。 戦闘向きでないなどプレイアブルキャラの無い作品はステージ限定で出演している(『パタポン』や『みんなのGOLF』など)。 ステージの他に、キャラが必殺技で倒された時のエフェクトがプレステのシンボルたる○・×・△・□ボタンのマークになっていたりと演出面でのこだわりが窺える。 ファンサービスは結構多い。 比較的マイナーなゲーム揃いではあるが、プレイした人やファンならニヤリとくるようなネタがふんだんに盛り込まれている。 平八のLv3SAが自分の必殺技と思いきや『鉄拳5』のエンディング再現だったり、トロと平八が知り合い(『STREET FIGHTER X 鉄拳』ネタ)といったものも。 アーケードモードでのラスボスは知る人ぞ知る没キャラ「ポリゴンマン」。当時のソニー・コンピュータエンターテイメント・アメリカ社長が考案したが日本側の中止要請によりお蔵入りとなった初代プレステのイメージキャラを起用するとは恐れ入る。他キャラ達への復讐にでも来たのだろうか…。 ポリゴンマンと直接戦うわけではなく、ポリゴンマンが生み出したキャラの分身やポリゴンマン自身が変身した各ステージのギミックと戦う。主にステージ中の敵キャラに変身するのだが、なぜかパタポンも混じっている。 カスタマイズの存在。 種類がとにかく膨大でありやりこみ要素としては十分。 コスチュームは過去作での衣装やパワーアップ時の服装などがほとんど。例えば平八は『鉄拳4』のラストステージコスチューム(白髪にふんどし一丁)など。 勝利時のBGMは初期設定ではオリジナルのものだが、カスタムすることで原作風のBGMに変更できる。 グラフィックは流石SCEといった高レベルなものであり、vita版でもほぼそのままの高画質を実現している。携帯機で美麗なグラフィックを楽しめるという点はスマブラに勝っている。 パラッパはきちんとペラペラの平面で表現されており、ニュートラルでは唯一正面向きになっている。 ただ、ロード画面で表示されるキャラのアイコンはかなり粗く、頻繁に目にするので気に掛かってしまう。 問題点 全般的な問題点。 キャラバランスがあまり良くない。 この手の多人数乱闘アクションでは必ず問題となるが、本作のキャラバランスもなかなかに不安定。特に2vs2やタイマンでは下位キャラが上位キャラに勝つのはかなり難しい。しかもこれは2回のバランス調整を経た上での話である(*2)。 2回目のバランス調整では中堅キャラは大きく強化または弱体化され、それ以外はほぼそのままという調整であり、ますます差が広がったとの声もある。 特にクレイトスは海外版発売時から現在まで不動の最強キャラであり、ほとんど弱体化されていない。開発元が『ゴッド・オブ・ウォー』のサンタモニカスタジオなので弱くしたくないのではという声もある。 攻撃速度、範囲、リーチ、スキの少なさ、高性能当身持ちとどれをとってもほぼ完璧で欠点らしい欠点がない、あえて挙げるなら飛び道具が弱い位だが接近戦が強すぎて気にならない。 1人用モードがつまらない。 「アーケードモード」「コンバットトライアル」はどのキャラでもほぼ同じことをするだけであり、それ程面白いものではない。また、クリアすることで特別なものが貰えるわけでもない。 好意的に解釈すれば、1人用モードはやらなくても良いようにしたと言えないことも無い。 「アーケードモード」にはキャラ毎に簡単なストーリーがあるが、どれも大雑把に言えば「何か変な奴らが集まっているところがあるらしいから行ってみるか」→「変な奴らを倒してたら謎のパワーが手に入ったわ」というだけのもの。 一応原作のサブキャラやナレーションが一通り見れるのでプレイ経験者は一見の価値はある。ただしダンテや平八、雷電といった他社出典のキャラはサブキャラがほとんど登場せず、格好付けて独り言をボソボソ呟いてるだけという手抜きのような構成になっている。ビッグダディに至っては最初から最後までリトルシスターが歌を歌いながら徘徊しているだけで、他キャラと戦ったのかどうかすら語られない。 途中にライバルキャラ(OPで戦っているキャラ同士)との掛け合いがあるが、ほとんどは世界観が違いすぎてまともな会話になっていない。お互い最初から殺る気全開か片方がコミュニケーションをしようとしてももう片方が突っぱねて襲い掛かってくるのが大半である。 ネイト対スライ、アイザック対ゼウスなど異なる原作設定を尊重しつつ納得のいく流れになっている組み合わせもあるが、完全な善人キャラ同士を無理矢理対決の流れに持って行っているものもあるため違和感が拭えない。 一応、同じ組み合わせでもプレイヤーが操作しているキャラによって内容が変化する。 前述の通り最終ステージではポリゴンマンとの戦いになるが実際は1対3のチーム戦であり、CPUの攻撃はプレイヤーしか受けない仕様になっている。にもかかわらず乱戦用のアイテムがボンボン落ちてくる上ギミックも他CPUのSAもプレイヤーのみに反応するため、一方的に袋叩きにされることも(*3)。 そもそもポリゴンマンが何故そこまでして襲ってくるのか全く説明がない。ポリゴンマン本人はかなり尊大な態度をとっており、事ある毎に「私は最強だ!」「勝てるわけないのに…」と口にするだけである。うるさい。 原作キャラクターが崩壊している描写がある。 この手のクロスオーバー作品にはつきものの問題であるが、本作にもそういった描写が散見される。 特にカケルが顕著であり、初期設定のイントロがピポサルに踏みつけられて無言で顔を歪ませるというガラの悪いものになっている。アーケードモードではピポサルを逃がしたパラッパに対して、パラッパの言い分を無視して「お前も悪の手先だな!ゲットアミで捕獲してやる!(意訳)」と襲いかかるというあんまりな描写になってしまっている。 一部ステージの理不尽な仕様。 『ラチェット クランク』が出典である「メトロポリス」では途中でステージの形状が変化し『ゴッド・オブ・ウォー』のヒドラが攻撃を仕掛けてくるが、変化後のステージ構成が「触れるとAPが奪われるオブジェクトが中央部に設置され、中央に向かって自動で動くベルトが起動する」というもの。 さらに空中に出るとヒドラが攻撃してきてこれまたAPを削られてしまう。このため油断すると直ぐにギミックに引っ掛かり、理不尽にAPが減っていってしまう。 『リトルビッグプラネット』の「夢の世界」では途中で四択クイズが始まり、選択肢がそれぞれの足場に割り当てられ、正解の足場に立っていると特殊効果が得られる。 クイズの内容は参戦作品に関することなのだが、原作を知らないと分からないマニアックな問題も多分に含まれるため、プレイヤーによる有利不利の差が激しく出てしまう。 オンラインバトルの仕様に問題あり。 本作のオンラインシステムではサーバを立てておらず、P2P方式を採用しているにもかかわらず、ホストがバトルから抜けるとバトル自体が強制終了するという仕様がある。 ゲストが抜けた場合は棒立ちのキャラが残され、バトルは継続される。そのキャラはその後キルされると復活しない。 問題なのは誰がホストかということは一切分からず、バトルから抜けるときに警告なども無い点。「ストックリミットで脱落したので抜ける」、「もう逆転は不可能だから抜ける」といった行為によってバトルが強制終了されるケースが非常に多い。 この仕様は説明書などでも一切説明されていないため「自分が抜けるだけでバトルは継続される」と思っている人は非常に多いと思われる。 また、途中で抜けることに対する明確なペナルティなども無い。そのため現状は抜け得とも言えるような状態となっている。 画面構成の味気なさ。 タイトル画面・キャラ選択画面・ロード画面等がどれも非常に簡素な出来であり、対戦格闘ゲームとしてかなり味気ない印象を受ける。 ロード画面については、本作はロード時間が全体的にやや長めであるため、特に印象に残りやすい。 ステージが全体的に広く、キャラが見にくい。後述のエフェクトのショボさが際立ってしまっている。 ステージのBGMも原作を元にしてはいるのだが落ち着いたシックな雰囲気の曲ばかりで盛り上がりに欠けてしまう。 エフェクトやSEも同様に地味なものばかり。銃撃や剣での斬り付けや爆発も迫力がなく、効いているのか判別しがたい。 キャラ毎の最強技であるLv3SAは原作の1シーンを元にしたもので完成度は高いのだが、どれも「自キャラを超強化」「FPS風の視点で画面手前から相手を攻撃する」といったものばかりで実質的なバリエーションが少ない。特に後者は原作ジャンルがFPSではないラチェットやスライも同じ形式のためワンパターンなのが際立っている。 PSV版の難点。 アイテムを入手する際、キャラとアイテムが隣接した状態でキャラをタッチするという手順を踏む必要があり、かなり面倒くさい。 データを更新すると、メニュー画面のBGMが数秒するといきなり停止し、以降のステージBGMも全て無音になってしまう不具合もある。 アーケードモードをクリアするとスタッフロールが流れるのだが非常に長く全部で30分もかかる。 スタートボタンでスキップできるのが救いか…というかスキップできないと相当に重大な問題である。 日本国内における参戦キャラクターについて この手の作品では参戦作品のラインナップに最も注目が集まるものだが、本作は当時のSCEアメリカが北米市場向けに制作した所謂「洋ゲー」である上、参戦作品も大半が洋ゲー。このため日本市場では、参戦キャラクターが微妙・分からないという声が相次いだ。 宣伝も兼ねているのか、参戦作品は「本作の発売日から約1~3年前の最新作及びリマスター」が大半を占めている。 それ自体は良くある事であり決して悪いものではないが、当時日本展開が殆ど行われていない『ジャック×ダクスター』『Dead Space』『スライ・クーパー』『Twisted Metal』等もこれに含まれており、上記の批評の声を後押ししている。例として『Twisted Metal』は北米で絶大な人気を誇ったシリーズだが、日本ではたったの2作しか発売されてないためその知名度は非常に低い。 国内でも比較的有名なSCEタイトルとして、『クラッシュ・バンディクー』『ワイルドアームズ』『アークザラッド』『ワンダと巨像』など、PS3作品なら『白騎士物語』や『Demon s Souls』などもあったため、それらが参戦していればまた違った評価になったかもしれない。 その中でも特に「SCEの看板」と言っても過言ではない、『クラッシュ』シリーズの未参戦を残念がるユーザーは多かった(*4)。 実はDLCの配信予定がありつつもそれが叶わなかったタイトルも存在する。例えば当初は『レジェンド オブ ドラグーン』もDLCで参戦予定であった(*5)。 国内で著名な作品のキャラも、基本的に海外版含めた最新作のそれを基にしているため、日本目線ではピンと来ない事も多い。 幾つか例を挙げると、カケルは『サルゲッチュ』ではなく外伝の『ミリオンモンキーズ』準拠のキャラ構成であり、『スライ・クーパー』はPS2シリーズでなく『コレクション』準拠なので吹き替え声優陣やベントレーの口調が変わっている等。 ダンテに至っては折悪しく本家シリーズが長く止まっていた中に色々と議論を呼んだ海外制作の『デビル名倉イDmC』仕様になっており、ジャックの初期コスチュームもこれまた日本未発売の『Jak 3』準拠である。 一部の参戦作品及びそのキャラのチョイスに不可解な点があり、一例として原作では同一人物のコールが2人いる(*6)。 コールの出典である『inFAMOUS』は翌年に新作が控えており、作品自体も高評価を得ていたのでまだいいものの、本作発売から数か月後にトロ・ステーションがサ終した『どこでもいっしょ』や、当時から数えても10年以上音沙汰がない『パラッパラッパー』に加え、発売から既に6年近く経過したうえにシリーズ展開もされていない『Heavenly Sword』など、海外目線で見ても微妙なチョイスが僅かながら存在している。 こちらもトロとパラッパについては「動きが少ないだけでPS初期を代表するほどに知名度を高めたキャラ」という点でまだ擁護できるが、『Heavenly Sword』については貴重な女剣士キャラということを差し引いても流石に微妙なチョイスと言わざるを得ない。 ちなみに、『Heavenly Sword』のナリコは原作のタミーム・アントニアデスプロデューサーの交際相手に似せて作られた曰く付きのキャラであり、同作を開発した「Ninja Theory (ニンジャセオリー)」は『デビル名倉イDmC』の開発元でもありタミームPも係わっている。 『ゴッド・オブ・ウォー』『BioShock』『KILLZONE』等、参戦作品にゴア描写を含み年齢制限が設けられている作品が多いのも、国内ではプレイヤーが本作を通じて原作に触れにくい問題点に繋がっている。 「いっそ年齢制限かかってもいいからゴア作品のみで構成してしまった方がコアゲーマーに受けが良かったのでは?」という意見もちらほらあった。 総評 洋ゲーかつ北米市場向けに作られたが故、日本では主に「参戦作品の知名度」の面で評価が低迷した、ある意味では不遇な作品である。 ソロプレイ・キャラクター間の性能バランス・カットシーン不足等の問題も、上記の低評価を後押しする形となった。 しかし、細かな短所や粗こそあれど、対戦型アクションとしてはかなり遊べる出来になっており、そこは紛れもない評価点である。 日本では評価が低迷する結果になったが、海外では決して悪い評価は得ておらず、本作が単なる駄作でないことを裏付けている。 かなり実験的・意欲的な意味合いの強い作品であったため、完成度を高めたリメイクや参戦作品を増やした続編を望む声も多い。 余談 発売前からスマブラとの類似性が指摘された本作だが、この点は開発者が『スマブラ』シリーズの大ファンであるためで、『スマブラ』をリスペクトして製作したことを公言している。 出来と差別点も上述の通りなかなかのものであり、「安易なパクリ」「粗製乱造の模造品」とは言えない水準に達している。なお、『メタルギア』シリーズ、『鉄拳』シリーズは『スマブラ』にも参戦しているが、キャラクター自体は本作とは異なる(*7)。 当然ながら任天堂とSCE(現SIE)は、ゲーム市場におけるライバル関係にある。にもかかわらずライバル会社の作品に惚れ込み、リスペクト作品を作ってしまうのは、長いゲーム史においてもなかなか類を見ないユニークな出来事と言えるだろう。 なお、もう1つのライバル企業であるマイクロソフトは、Xbox版スマブラについては「 あれは魅力的なIPを多数持つ任天堂だからできること 」として否定的な見解を示している。 ちなみにSIEは、6年後の2019年11月に行われた『スマブラSP』企業対抗ゲーム大会にも参戦している。これは『ファミ通』が任天堂に許可を取って開催した大会なので、準公式/公認大会の位置付けである。 こちらも他メーカー・他ゲームではまずありえないようなことであり、やはりSIE内にも根強いファンがいる模様である。 本作のOPムービーで使用されている楽曲はフランスのミュージシャンであるMadeonの「Finale」という楽曲。後にスズキ・ワゴンRのCMのBGMとして採用されている。
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